ニッセンが推進する“異世界”プロジェクト
最近の調査によると、日本人の68%が「異世界」という言葉を知っていることがわかりました。このデータは、年齢や性別を問わず、異世界が広く認知されていることを示しています。特に、39歳以下の若年層では82.5%という高い認知度を記録しており、50代の知識も68%、70代でも約59%が「異世界」を知っていると回答しました。普段は「若者文化」とされがちな異世界ですが、年齢を超えた人気が伺えます。
 認知度の背景
この調査では、異世界を知るきっかけとして、特に「アニメ」が多く挙げられました。次いで「漫画」や「小説・ライトノベル」が続き、テレビやニュースよりもアニメが主な情報源であることが確認されています。このことから、異世界はもはやサブカルチャーにとどまらず、幅広い年齢層に親しまれるエンターテイメントの一部と化していることがわかります。  
異世界への興味は、「ファンタジー」や「魔法」、「転生」など多様なテーマを含んでおり、特に女性は幻想的な要素に魅力を感じ、男性は冒険を好む傾向がある様子です。  
 ニッセンの新たな挑戦
そのような中、株式会社ニッセンは新しいプロジェクト「異世界プロジェクト」をスタートさせることを発表しました。これは、ファンの声を反映させたプロジェクトで、実際の動物をモチーフにしたキャラクターの創造を目指しています。
実際、今回のプロジェクトは、北欧神話に登場する巨大な狼「フェンリル」をテーマにしています。これまでの『猫フィール』に続き、異世界の生物である狼の質感を再現する試みにこれまでの技術を生かして挑戦しています。  
  
開発チームは動物園に通って実際の狼の毛並みや質感を研究し、その結果、まるで本物の狼がそこにいるかのような「狼フィール」が誕生しました。この製品は、まるで異世界からやってきたかのようなファンタジーの体験を提供することを目指しています。
 商品化と販売予定
2025年12月中旬には、この「異世界プロジェクト」の初めてのプロダクトを市場に投入する予定です。調査による異世界への興味の高まりに応える形で、ニッセンは「夢の具現化」に挑むことになります。  
なお、商品の販売日程など詳細は変更される可能性がありますので、最新情報に注目が必要です。ニッセンは、エンターテイメントとファンタジーの融合を追い求め、異世界への興味を喚起する新たな冒険へと踏み出しています。
 会社概要
- - 社名: 株式会社ニッセン  
 - - 本社所在地: 京都市南区西九条院町26番地  
 - - 設立: 2007年6月21日  
 - - 代表者: 羽渕 淳  
 - - 事業内容: インターネット・カタログ通信販売
 
公式サイトやオンラインショップでも最新情報が更新されるとのことなので、ぜひチェックしてみてください。